方法1:
方法2:反應速度會比方法1快,而以下兩種又有什麼差別?
提醒:這種方法要有重複指令,才會持續判斷執行。
移動到滑鼠,就像游標功能。
限制只能左右移動(如打磚塊中下方的板子)
連結處:https://scratch.mit.edu/projects/329656418/
在設計階段,在小畫面處,可以使用滑鼠拖曳角色到想要的地方,但在大畫面展示時並無法拖曳它。
朝滑鼠位置移動,但如果移動到滑鼠位置,會出現亂跳的情形,那麼要如何改善?
上述的方式是相同速度移動,如果想要再加上不同速度的測控呢?
在 Scratch 內定的按鍵是否按下只列出方向鍵、英文、數字等,那其他的按鍵是否可以偵測的到呢?
escape , 後退鍵,刪除鍵,F1~F12 ,shift , Ctrl , Alt 等按鍵無法被偵測到。
那如果要檢查 Enter 鍵(或其它無法直接選用的鍵)是否按下呢?