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「scratch 學習手冊」目錄
MarkDown
2-2 建立第一個程式
1. scratch 學習寫程式
1-1 Scratch 網站
1-2 scratch 嵌入語法
1-3 scratch 工具(網路版、離線版)
2. 課程
2-1 操作界面
2-2 建立第一個程式
2-3 程式功能介紹
2-4 選角色及造型、造型匯入
2-5 移動及繪圖
2-6 鍵盤控制、滑鼠控制
2-7 角色互動、廣播
2-8 相同物件、分身
2-9 變數、清單、函式
2-10 計分、計時
2-11 開始封面、跳關
3. 補充參考
3-1 製作影片、動畫概念
3-2 示範作品1-接蘋果
3-3 示範作品2-射擊
3-4 示範作品--地球保衛戰
3-5 示範作品3-打地鼠
3-6 示範作品4-背景移動
3-7 重力平台
3-8 擴展功能--文字轉語音、文字翻譯
3-9 輸入數值
3-10 點餐程式示範
3-10-1 早餐店程式部份
3-11 乘法練習
4. 專題-保護水資源我最行,環保遊戲設計
4-1 小水滴的旅行
4-2 節水考驗
4-3 清理水中垃圾的遊戲
4-4 垃圾分類回收
4-5 視訊鏡頭--收集水滴
4-6 攔截污染物來源
2-4 選角色及造型、造型匯入
scratch 學習手冊 ============ 程式區塊以顏色做分別 動作 移動、旋轉角度、定位、設定x(水平)y(垂直) 等。 外觀 說話(文字訊息框)、改換造型、尺寸大小、圖像效果、顯示、隱藏、圖層上下 音效 播放音效、音高、音量 事件 當綠旗點擊、當按鍵、當詖點擊、收到廣播 控制 等待秒數、重複次數、如果否則、停止、建分身 偵測 碰到事物或顏色、有無按鍵、滑鼠按鍵偵測、滑鼠位置、計時器 運算 加減乘除、取亂數、大小比較、字串處理 變數 增加變數、變數值修改、清單增刪 函式積木 組合各項程式成為一個新功能。 擴充 音樂(樂器)、畫筆、視訊控制、文字語音、翻譯(使用網路功能)、及控制外部晶片等功能。
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