連結處:https://scratch.mit.edu/projects/329689449/
如果碰到多個角色或要再更細微的判斷(如小魚被大魚的嘴吃下),可以使用顏色做判斷。但注意不要和背景的顏色互相干擾。
連結處:https://scratch.mit.edu/projects/329665900/
如果要考慮物理動作,入射角等於反射角,可以參考以下寫法。
右方為0 ~ 180度,左方為 -0 ~ -180度。
如果沒有接觸等互動,可以使用訊息的方式來引起互動。一方發出訊息,另一端接收到訊息,執行互動。
連結處:https://scratch.mit.edu/projects/329694187/
廣播訊息,還可以用在關卡改變、過關畫面切換等方面。